TitleOfGame =Serengeti Park // 最大30文字まで AuthorOfScenario =FsP team // 最大15文字まで シナリオ作者名 [start_Description] The Serengeti Park needs a serious company that will be able to provide flights for various types of transport either cargo or passengers. Your mission is to win enough money to buy 4 medium bush aircraft like a Cessna Caravan or equivalent. Be warned that conditions while bush flying are often difficult so your plane may fail more often than normal. Be careful as the Serengeti Park may revise your contract if you crash more than once. Good Luck! セレンゲティパークはさまざまなタイプの貨物や乗客を輸送することができるまじめな会社を必要としています。 任務はセスナ機Caravanや同等の機体4機の中型のブッシュエアクラフトを買うことができるくらいのお金を稼ぐことです。 ブッシュフライングはしばしばノーマル飛行よりも難しくなる(故障が多い)ことを警告しておきます。 もし1度でもクラッシュを起こした場合はセレンゲティパークは契約を改訂するかもしれないので注意してください。 幸運を! [end_description] Difficulty =1 //0=easy 1=medium 2=hard 3=very hard (プレイヤーへの指示) Economical_Mode =1 //1=yes 0=no エコノミックモード Career_Mode =0 //1=yes 0=no キャリアーモード Fleet_Income =1 //1=yes 0=no 船団収入 Instant_Record =0 //1=yes 0=no オートセーブ StartCashDollars =3000000 //会社の所持する初期金額 3,000,000USドル=360,000,000円=1億6千万円 StartingReputation =65 //スタート時の評判 IncomeMultiplier =50 //1-100 各飛行での収入乗数 ReputationMultiplier =10 //1-100 (%) 各飛行の結果はどう会社の評判を変更するか FixedFailureSetting =10 //1-100 各飛行における故障率(プレイヤーのオプションが無効設定されている場合) FailureTypeAllowed =3 //1=easy only 2=easy and medium 3=easy to hard (オプションが無効設定されている場合) //------------------------------------------------------------------- // below are the victory condition, leave to zero the parameters that // must not be taken in account for victory // 以下は勝利状態、勝利のためにゼロにならないようにしなければならない // パラメーターです //------------------------------------------------------------------- ReputationToReach =0 // 1 to 100 会社の評判 NbrAircraftToReach =4 // 会社が持たなければならない航空機の機数 MinWeightOfAircraft =2000 // それら航空機の最低重量(以前に設定していた場合)(Kg) CashToReach =0 // 所持金 USドル StatusToReach =0 // 1=小さな地方 2=中くらいの地方 3=国内線 4=国際線 NbrOfFlightToReach =0 // 総フライト回数 DistanceMinToReach =0 // 全てのフライトの飛行距離(Km) MinWarMission =0 // 戦争ミッション作成の最低回数 (War level>=60) PilotsMustReachRank =0 // 1またはそれ以上のパイロットが到達しなければならないランク (0 to max rank) NbrPilotMustReachRank =0 // そしてそのランクに到達しなければならないパイロット数(以前に設定していた場合) //------------------------------------------------------------------- // below are the FAIL condition if one parameter is reached and the // victory condition are not satisfied the scenario fail and the player // have a message that he failed. Leave parameter to zero if you // don't want that they are taken in account // 以下のどれか1つでもパラメーターが達していて、かつ勝利状態が満たされ // ていないならシナリオが失敗するという失敗条件とプレーヤーには彼が失敗 // したというメッセージがあるということです。 // 望んでいないならパラメーターをゼロにすることで回避されます。 //------------------------------------------------------------------- FAILMaxFlight =0 // 最後まで完了した最大飛行回数 FAILMinReputation =0 // 1 to 100 到達した最低の評判 FAILMinCash =0 // 所持金の最低金額 FAILMaxCrash =2 // 到達した最大クラッシュ回数