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[沖縄・奄美] [作者別] PJCC 野村技術顧問 [地図] |
=========================================================================== 【ソ フ ト名】 小松空港シナリー Ver1.1 【登 録 名】 RJNK11.ZIP 【検索 キー】 1:FS98 2:FS95 3.KOMATSU 4.RJNK 【著作権 者】 野村 直行(naoyuki.nomura@nifty.ne.jp) 【掲 載 者】 野村 直行(naoyuki.nomura@nifty.ne.jp) 【対応 機種】 FS98 または FS95動作機種 【動作 確認】 GATEWAY(P6-200MHz) + FS98 & FS95+MS-JAPAN 【掲 載 日】 1998/05/05 【作成 方法】 ZIPツールにて解凍を行う 【ソフトウェア種別】 Flight Simulator用ADD-ONシナリー 【転載 条件】 事前連絡を下さい =========================================================================== Ver 1.1について 1)FS98にも対応するようにしました。 2)従来まで、MOJさんのパッチでオブジェクト削除を行う仕様になって いましたが、FS98対応のため、村上 卓弥氏のSCKILLを利用する仕様に 変更しました。MOJさんのパッチを併用導入される場合は、SCKILL による削除の前にパッチを導入して下さい。 3)Objectの見直し等 オブジェクト追加、およびフレームレートやメモリー使用改善のため にソースの一部を改訂しています。見た目には前作とあまり変わって いないと思います。(^^; 3)小松単独でPAPIおよび2桁 RWY IDを表示するようにしました。 4)masaさん作のTileシーナリ(tile_4.BGL)を同梱しました。ディフォルト で目立っていた地面の浮き沈み現象が解消されます。なお、この効果を 有効にするため、インストール時に小松専用フォルダを用意いただくこ とになりました。 5)前作Ver 0.3から、ちょうど一年以上経ったので、Verを一気に1.0以上に しました。
=========================================================================== 【ソ フ ト名】 福島空港シナリー Ver1.2 【登 録 名】 RJSF_S12.ZIP 【検索 キー】 1:FS98 2:FS95 3.FUKUSHIMA 4.RJSF 【著作権 者】 野村 直行(naoyuki.nomura@nifty.ne.jp) 【掲 載 者】 野村 直行(naoyuki.nomura@nifty.ne.jp) 【対応 機種】 FS98 または FS95動作機種 【動作 確認】 GATEWAY(P6-200MHz) + FS98 & FS95+MS-JAPAN 【掲 載 日】 1998/05/05 【作成 方法】 ZIPツールにて解凍を行う 【ソフトウェア種別】 Flight Simulator用ADD-ONシナリー 【転載 条件】 事前連絡を下さい =========================================================================== Ver 1.2について 1)FS98にも対応するようにしました。 2)従来まで、MOJさんのパッチでオブジェクト削除を行う仕様になって いましたが、FS98対応のため、村上 卓弥氏のSCKILLを利用する仕様に 変更しました。 3)Objectの見直し等 オブジェクト追加、およびフレームレートやメモリー使用改善のため にソースの一部を改訂しています。また、Rwy IDとRwyセンターライン を現実と同じ黄色にしてみました。 3)福島単独でPAPIおよび2桁 RWY IDを表示するようにしました。 4)自作のTileシーナリ(Rjsf_Til.BGL)を同梱しました。ディフォルト で目立っていた周辺地面の浮き沈み現象が解消されます。なお、この効果を 有効にするため、インストール時に福島専用フォルダを用意いただくこ とになりました。
=========================================================================== 【 登 録 名 】 APT20TXR.LZH 【 タイトル名 】 AIRPORT用TEXTURE (AIRPORT Ver2.00以降にも対応) 【 作 者 名 】 Pascal MEZIAT(CIS ID:100606,100) 【 転載者名 】 野村 直行(NIFTY ID:VEL00614,CIS ID:100515,2555) =========================================================================== シナリ作成ツール AIRPORT用TEXTUREの最新版を転載します。 AIRPORT Ver2.00以降で作成されたシナリーを楽しむには、OBJECTS用TEXTURE (画像データ、拡張子OAVのもの)が必要になります。本来、シナリー作者がアッ プロードの際に同梱すれば良いのですが、全く同じTEXTUREを複数のシナリー作 者が同梱した場合、ファイルサイズのみが大きくなってダウンロード時間がか かるため、このTEXTURE部分のみをまとめてアップ致します。 ファイルの内容は、AIRPORT Ver2.00本体に添付されているTEXTUREのみで、本体 を既にお持ちの方はダウンロード不要です。 なお、AIRPORT Ver2.00以降用となっていますが、以前のAIRPORTの全てのVersion と完全互換のため、既に旧バージョン(タイムスタンプの古いもの)をお持ちの 方は上書きINSTALLして下さい。 INSTALLは、添付の*.OAVファイル全てをFS6/FS5のTEXTUREディレクトリーにコピ ーすれば完了です。
これらのシナリー及びツールは下記のホームページからダウンロードすることができます。
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by PJCC 技術顧問 野村 直行 |
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