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◆3Dオブジェクトマクロ

シーナリー作者の多くの方は、作品のなかで使用されたマクロを公開されています。

■野村 直行 さん & 濱田 雄次 さん
 動くマクロの草分けです。海外でも多くのシーナリーに使われている、マーシャラー・花火のマクロなどを作成されました。
ftp.iup.eduのanonymousサーバーにアップロードされていますので、CompuFlight.com の File Search で Author を nomura 又は hamada としてお探し下さい。
Link Search a File in CompuFlight.com's IUP database
■村上 卓弥 さん
 名古屋シーナリーに使われているソースファイルとともに公開されています。
Link Microsoft Flight Simulator シーナリ作成ガイド
■アイク さん & 入江 さん
 アイクさんと入江さんの神戸シーナリーに使用されているマクロなどが公開されています。
Link アイクの[FS]ホームページ
■PONPOKO さん
 空港で使用されている車両のマクロが公開されています。
Link PONPOKOの住みか
■石井 康裕 さん
 手を振っている整備員や煙突のマクロが公開されています。
Link Flight Simulator Page
■たじりん さん
 陸上自衛隊の車両などのマクロが公開されています。
Link TAJ'S HOME PAGE
■多賀 陽介 さん & 竹内 貴紀 さん
 空港で使用されている車両やバスなどのマクロが公開されています。
Link FS Land Developer
■サウイー さん
 空港施設のマクロが公開されています。
Link サウイーランド
■nezu2 さん
 高圧線鉄塔やPAPIなどのマクロが公開されています。
Link nezu2's Home Page
■はりー さん
 クルー・格納庫・ゴルフ場・夜間照明のマクロが公開されています。
Link FS Hollywood
 

上記サイトで公開されているマクロは、シーナリー作者の皆さんが苦労して作成されたものを、 ご厚意により公開されているものです。アーカイブに添付されているドキュメントをよくお読みの上、 作者の方の権利を充分に尊重してお使い下さい。

 

◆3Dオブジェクトマクロ作成ツール
■M98toBGL
 MMSFSの機体であるMDLファイルをマクロにコンバートするツールです。
Link Welcome to the Home Page of M98toBGL.
機体作者の権利を充分に尊重して、機体のファイルからAirportやASDのマクロにコンバートして下さい。 但し、ランディングライトやムービングパーツの加工がされているものはコンバートが出来ません。

Click 旧バージョンの使用方法はアイクさんが日本語で解説しています。

■Visual Object Designer (VOD)
 Rafael Sanchez 氏が作成した、3Dオブジェクトのマクロを作成するフリーソフトウェアのシーナリーデザインソフトウェアです。
Link Rafael's flight simulator design pages

Click 使用方法は野村 直行さんが日本語で解説しています。

旧バージョンは、ftp.iup.eduのanonymousサーバーにアップロードされていますので、 CompuFlight.com の File Search で Filename を vod27 としてお探し下さい。

Link Search a File in CompuFlight.com's IUP database
■DP−JAM(Junk Architect Maker)
 3Dオブジェクトマクロを作成することができるシェアウェアのツールです。 一般の3D−CADソフトウェア似た操作性で使いやすくできています。
Link DP-GPS GPS System for FS98 / FS2000 Download Page
■FS Design Studio (FSDS) 
 Abacus から発売されているシーナリーオブジェクト&機体作成ソフトウェアです。
 Twilight Express からも日本語マニュアル版が発売されています。 FS2K対応
Link  Abacus
Link  Twilight Express

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